मैच और भुगतान कैसे काम करते हैं
प्रत्येक राउंड में तीन समान रूप से संभावित आकृतियों वाले चार टाइल्स होते हैं। आप तीन सीम्स के बीच आसन्न मैचों की गिनती करते हैं। प्रत्येक मैच स्टेक का 0.96 गुना लौटाता है। मैचों की संख्या के आधार पर कुल रिटर्न 0x, 0.96x, 1.92x, या 2.88x होते हैं। स्टेक की कटौती शुरुआत में एक बार की जाती है।
सेटलमेंट और वॉलेट नियम
शुद्ध रिटर्न में आपका स्टेक शामिल होता है। भिन्न दशमलव अंश अलग से संरक्षित रहते हैं। पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं और शेष राशि रखी जाती है। मैन्युअल रीफिल से बैलेंस 1000 हो जाता है जब यह आइडल हो और 10 से कम हो। रीलोड करने पर अधूरे राउंड रद्द हो जाते हैं, बिना किसी रिफंड के।
सिमुलेशन साक्ष्य
दस लाख राउंड्स की एक सिमुलेशन से 96% की अपेक्षित RTP दिखाई देती है। सिमुलेटेड RTP 96.063168% था। यह प्रत्येक मैच के लिए 0.96 के सैद्धांतिक शुद्ध रिटर्न की पुष्टि करता है। डेमो में फ़र्ज़ी सिक्कों का उपयोग किया जाता है जिनकी कोई नकद कीमत नहीं होती।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या रीलोड करने से मेरा अधूरा राउंड सेव होता है?
नहीं। रीलोड करने पर अधूरा राउंड रद्द हो जाता है। स्टेक कट जाता है, और न तो रिफंड मिलता है और न ही रीज्यूम करने का विकल्प होता है।
अंशवाहक (fractional carry) को कैसे संभाला जाता है?
अंशवाहक दशमलव के दो स्थानों को अलग से सहेजा जाता है। पूर्ण सिक्के जमा किए जाते हैं, और शेष राशि भविष्य के राउंड्स के लिए रखी जाती है।